สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง พืชเทียบกับซอมบี้ต่อสู้เพื่อเนเบอร์วิลล์

ไม่ว่าคุณจะกำลังฟัง Acorn yodel ตัวเล็ก ๆ ที่เปลี่ยนเป็น สล็อตเว็บตรง ต้นโอ๊กอันยิ่งใหญ่หรือดูซอมบี้ในดวงใจที่อยากจะยกมือขึ้นเหมือน Superman เมื่อเขาวิ่ง Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville ก็มีบุคลิกโดดเด่น แคมเปญ PvE ของมันอาจน่าเบื่อและซ้ำซาก และแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนสามารถสร้างกลุ่มการกระทำที่วุ่นวาย ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะหาคำตอบว่าเกิดอะไรขึ้น แต่นั่นก็ง่ายที่จะให้อภัยหลังจากที่คุณพบกับพืชและซอมบี้ที่หลากหลายและน่าสนุก ความสามารถเฉพาะตัวของพวกเขาเติมเต็มสไตล์การเล่นที่หลากหลาย ตั้งแต่นักแม่นปืนไปจนถึงผู้รักษา และทำให้ฉันยิ้มได้แม้ว่าโหมดรอบๆ ตัวจะไม่เคยแตะระดับเดียวกันเลยก็ตาม

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

จากศูนย์กลางโซเชียลที่มีสไตล์ คุณสามารถเลือกจากโหมดผู้เล่นหลายคน PvP หกโหมด โหมดป้องกันหอคอยแบบร่วมมือกัน และแม้แต่พื้นที่โรมมิ่งฟรีด้วยแคมเปญแบบสแตนด์อโลนที่สามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนได้ (โหมด co-op แบบแบ่งหน้าจอคือ ใช้ได้กับทุกโหมดบนคอนโซล แต่ไม่ใช่บนพีซี) ส่วนใหญ่เป็นอนุพันธ์ของโหมดที่คุณรู้จักอยู่แล้ว เช่น Suburbination เป็นเพียงโหมดควบคุมแบบสามจุดอย่างที่คุณเห็นใน Call of Duty ใดๆ ตัวอย่างเช่น แต่ความหลากหลายหมายความว่าฉันสามารถค้นหาสิ่งที่ต้องการได้เสมอ

ฉันมีสองรายการโปรดที่ฉันกลับไปดูอยู่ ซึ่งหนึ่งในนั้นเรียกว่า เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 Battle Arena ซึ่งเป็นโหมดใหม่ที่ไม่ได้อยู่ใน Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 เป็นชุดของ 4 ต่อ 4 รอบที่ไม่มีการเกิดใหม่ แต่เมื่อคุณได้เลือก ตัวละครที่คุณไม่สามารถใช้ได้อีกในรอบต่อมา ข้อจำกัดดังกล่าวสนับสนุนให้คุณลองใช้ฮีโร่ต่างๆ และการสร้างองค์ประกอบทีมที่แปลกประหลาดในทันทีเป็นเรื่องสนุก นอกจากนี้ยังเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่ตึงเครียดแบบ 1 ต่อ 1 ที่คุณรู้ว่าทุกคนกำลังดูอยู่ และเป็นโอกาสของคุณที่จะได้เป็นฮีโร่

Battle Arena เว็บตรงเกมสล็อต เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม แต่โหมดโปรดของฉันต้องเป็น Turf Takeover: การต่อสู้แบบ 12 ต่อ 12 บนแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีหลายส่วนสี่แผนที่ สนามรบเหล่านี้ผสมผสานจุดยึด การผลักน้ำหนักบรรทุก และวัตถุประสงค์สุดท้ายที่น่าตื่นเต้นบางอย่าง เช่น การส่งระเบิดไปยังฐานศัตรู ในขณะที่หลบหลีกยักษ์ มาร์ชเมลโลว์ที่ตกลงมา เป็นสูตรเดียวกับเกมยิง Plants vs. Zombies รุ่นก่อน ๆ แต่แผนที่ใหม่ทั้งหมดมีกลไกที่แตกต่างกันออกไปซึ่งจะเติมชีวิตชีวาให้กับมัน
ฉันยังสนุกกับการใช้เวลาอยู่ในศูนย์กลางซึ่งมีการแข่งขันเต้นรำ ห้องยิงปืน และพื้นที่ต่อสู้สไตล์แซนด์บ็อกซ์กลางที่ตั้งอยู่ระหว่างต้นไม้และฐานบ้านของซอมบี้ เป็นที่แรกที่คุณจะเห็น Battle for Neighborville ที่มีบุคลิกร่าเริง ทุกสิ่งที่นี่ดูเหมือนและฟังดูเข้ากันได้ดีในโลก: ป้ายไฟนีออนส่องแสงและเสียงฟี้อย่างแมวบนคูหาเปลี่ยน และดาวเทียมส่งเสียงเจี๊ยก ๆ ขณะที่พวกมันหมุนไปทางด้านข้าง สอดแนมศัตรู ในช่วงเวลาของการตรวจสอบนี้ พื้นที่ทั้งหมดถูกตกแต่งสำหรับวันฮาโลวีน โดยมีเทียนริบหรี่อยู่ภายในฟักทองแกะสลักและผีจักรกลโผล่ขึ้นมาในทุกมุม พร้อมกับเสียงหัวเราะที่บ้าคลั่ง พร้อมการตกแต่งตามฤดูกาลที่แตกต่างกันซึ่งวางแผนไว้ตลอดทั้งปี
บุคลิกนั้นมองเห็นได้ดีที่สุดในพืชและซอมบี้ที่คุณควบคุม รายชื่อผู้เล่นจาก Garden Warfare 2 นั้นเต็มไปด้วยตัวละครใหม่สามตัวในแต่ละด้าน และผู้พัฒนา PopCap ได้ทำให้พวกเขารู้สึกไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นในการเล่น ไนท์แคปเป็นเห็ดนักฆ่าเงียบที่มีดวงตาสีม่วงเรืองแสง และเมื่อมองไม่เห็น ทุกเสียงจะอู้อี้และบิดเบี้ยว ราวกับว่าคุณกำลังเขย่งเขย่งไปยังอีกมิติหนึ่ง ฮีโร่แอคชั่นยุค 80 เป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องระเบิดที่ดูเหมือนร็อคเกอร์ที่ถูกชะล้าง พร้อมด้วยผมและที่คาดผมฟลอปปี้ เมื่อคุณดึงคันธนูกลับ มันจะเต้นเป็นจังหวะด้วยพลังงานทางดนตรี โพรเจกไทล์สีม่วงทั้งห้าลูกจะค่อยๆ ก่อตัวเป็นลูกธนูอันทรงพลังอันเดียวยิ่งคุณกดค้างไว้นานขึ้น การปล่อยให้มันบินและยิงหัวนั้นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม

บุคลิกของพวกเขาแสดงออกอย่างชัดเจนที่สุดเมื่อพวกเขาวิ่ง – การกระทำที่ไม่รวมอยู่ในเกมก่อนหน้านี้ แต่เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีเนื่องจากช่วยให้คุณกลับเข้าสู่การกระทำได้เร็วขึ้น เมื่อคุณวิ่งด้วย Zombie Foot Soldier จรวดที่ติดตั้งด้านหลังของเขาจะยกเขาขึ้นและผลักเขาไปข้างหน้า สปัตเตอร์และพุ่งไปตลอดทาง เมื่อทานตะวันที่กำลังรักษาหาย พวกเขาจะหันกลับมามองกล้องก่อนแล้วเต้นไปข้างหน้า ใบไม้ตบพื้นขณะที่ศีรษะของพวกเขาจะส่ายไปมาอย่างสนุกสนานจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง

ตัวแปรต่างๆ ของตัวละครใน Garden Warfare 2 จะไม่กลับมาที่นี่ ซึ่งทำให้แฟน ๆ บางคนรำคาญ แต่ฉันไม่เคยรู้สึกเหมือนขาดทางเลือก: ฮีโร่ทุกคนใน 20 คนมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง และ แต่ละคนมีความสามารถอย่างน้อยสามอย่างที่จะเชี่ยวชาญ บางคนสามารถแปลงร่างเป็นรูปร่างต่างๆ ได้ เช่น ลูกโอ๊คตัวใหม่ที่พัฒนาเป็นไม้โอ๊คด้วยปืนระเบิดแรง และ Space Cadet ใหม่ที่เชื่อมโยงกับนักเรียนนายร้อยคนอื่นๆ เพื่อสร้างหน่วยสถานีอวกาศเดี่ยวที่ควบคุมโดยผู้เล่นหลายคน
ฉันสนุกกับการหาวิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากตัวละครเมื่อใดก็ตามที่ฉันลองตัวละครใหม่ และเมื่อใดก็ตามที่ฉันต้องการหยุดพักฉันก็จะเปลี่ยนอีกครั้ง ฉันชอบเล่นฮีลเลอร์ และใช้เวลาส่วนใหญ่กับซันฟลาวเวอร์ซึ่งมีลำแสงรักษาและสามารถแปลงร่างเป็นป้อมปราการได้หากทีมของคุณต้องการพลังการยิงเพิ่มเติม แต่เมื่อสถานการณ์เรียกร้อง ฉันสามารถเปลี่ยนไปใช้ Kernel Corn ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งยิงอาวุธอัตโนมัติแบบคู่ และสามารถทำเครื่องหมายตำแหน่งของศัตรูได้ด้วยการขว้างแท่งเนย

ความสามารถเหล่านี้ล้วนน่าตื่นเต้นในตัวเอง แต่เมื่อรวมเข้าด้วยกันก็สามารถสร้างความโกลาหลที่โยนกลวิธีทั้งหมดออกไปนอกหน้าต่าง เป็นการยากที่จะประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมเมื่อท่ามกลางการระเบิดหลายครั้ง ทั้งทีมของคุณกลายเป็นแพะโดย Rose ศัตรู ยังคงสนุกอยู่ แต่ก็เป็นความสนุกประเภทหนึ่งที่ฉันจะกลับไปเมื่ออยู่ในอารมณ์ที่ต้องการการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่สนใจ มากกว่าที่จะเป็นกลยุทธ์แบบทีมที่ลึกซึ้ง

ฉันหวังว่าแผนที่จะเน้นมากขึ้น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด วัตถุประสงค์บางอย่างเปิดเผยมากด้วยเส้นทางหลายทางเพื่อไปให้ถึง ซึ่งหมายความว่าคุณมักจะถูกฆ่าจากด้านหลัง และเป็นการยากที่จะรู้ว่าจะมองหาที่ไหนเพื่ออยู่อย่างปลอดภัย ฉันไม่ได้บอกว่าแผนที่ที่จำกัดมากกว่าซึ่งเต็มไปด้วย chokepoints คือคำตอบ แต่แผนที่ขาดทิศทางเชิงพื้นที่ตามธรรมชาติเพื่อให้การต่อสู้ดำเนินไป

แผนที่บางอันไม่เหมาะกับโหมดของพวกเขาเช่นกัน Ruiny Ruins ซึ่งเป็นแผนที่ที่มีวิหารหินอยู่ตรงกลาง ทำงานได้ดีสำหรับโหมด co-op Ops ที่คุณและทีมของคุณหยุดคลื่นของศัตรู AI ที่โจมตีเป้าหมายตรงกลาง วางป้อมปราการป้องกันตามจุดที่กำหนด แต่แผนที่เดิมที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ยังใช้สำหรับ Team Vanquish และไม่เหมาะกับมันจริงๆ หากไม่ได้โฟกัสที่จุดศูนย์กลาง แผนที่จะรู้สึกกว้างเกินไป สร้างการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 แยกกัน แทนที่จะเน้นการสู้รบแบบทีม

สล็อตเว็บตรง

ในด้านของแคมเปญ แต่ละแผนที่ PvE ที่เปิดให้เล่นฟรีจะมีชุดเควสต์ดึงข้อมูลหลายส่วนที่มีการต่อสู้กับบอส ภารกิจคุ้มกัน และส่วนการป้องกันหอคอยผสมกัน พวกเขาซ้ำซากและแก่เร็ว การทำภารกิจให้สำเร็จเป็นการสร้างความเสียหายให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งจะจำกัดตัวละครที่คุณสามารถใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ: หากคุณไม่ได้เล่นกับพันธมิตรที่ร่วมมือกัน ตัวละครการรักษาจะไม่มีประโยชน์ และตัวละครระยะไกลส่วนใหญ่เป็นขยะ ในการเคลียร์กลุ่มใหญ่

บางครั้ง เควสเหล่านี้อาจรู้สึกหงุดหงิดโดยเจตนา บอสคนสุดท้ายของพื้นที่หนึ่งคือต้นไม้ใหญ่ที่ส่งเสียงหอนและพ่นลมและพยายามจะพัดคุณออกจากแพลตฟอร์มที่คุณกำลังต่อสู้อยู่ หากคุณล้ม คุณจะตกลงไปในสระน้ำ และศัตรูหลายตัวที่มีลำแสงเลเซอร์ล็อคอันทรงพลังจะโผล่ขึ้นมาจากน้ำทันที แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกเลี่ยงการโดนพวกมัน และหากต้องการกลับไปหาบอส คุณต้องกดปุ่มเพื่อเปิดใช้งานแพลตฟอร์มกระโดด จากนั้นไปถึงมันโดยไม่ตาย คุณจะเสียเวลาสองนาทีทุกครั้งที่ล้ม หรือมากกว่านั้นถ้าคุณตาย ทำให้มันเป็นงานที่น่าเบื่อ

สิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้เกี่ยวกับแคมเปญคือพวกเขาให้เส้นทางที่เข้าถึงได้ในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการต่อสู้ โหมด PvP ทำให้คุณมีเหตุผลมากมายที่จะกลับมาเหนือความพอใจง่ายๆ ในการฆ่าศัตรู เนื่องจากการเพิ่มเลเวลของตัวละครแต่ละตัวจะทำให้คุณมีความสามารถใหม่ๆ ที่สามารถเปลี่ยนแนวทางการต่อสู้ของคุณได้อย่างเป็นรูปธรรม ที่น่ารำคาญคือ คุณต้องซื้อเครื่องสำอางราคาแพงแบบสุ่มทีละตัวโดยใช้เหรียญที่ได้รับจากการเล่นปกติ แต่นั่นไม่ได้หยุดฉันที่จะเททองลงไปเพื่อให้ดอกทานตะวันที่รักของฉันดูตรงตามที่ฉันต้องการ – และโชคดีที่ไม่มีอะไรในระบบสุ่มนี้ จะทำให้ตัวละครของคุณมีพลังมากขึ้น

Plants vs. Zombies: การต่อสู้เพื่อแคมเปญ PvE ของ Neighborville นั้นไม่คุ้มกับเวลาของคุณ แต่โหมดผู้เล่นหลายคนแบบ PvP นั้นเป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจและวุ่นวาย เมื่อการแข่งขันจบลง การจับตัวละครใหม่ในครั้งนี้ด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงนั้นเป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจเสมอ สูตรนี้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักตั้งแต่ Garden Warfare 2 แต่ก็ยังน่าขบขัน ยังคงคลั่งไคล้ และบัญชีรายชื่อที่ขยายใหม่ทำให้แฟน ๆ ของแฟรนไชส์มีเหตุผลมากมายที่จะกลับมา

รีวิว สล็อตเว็บตรง ผู้เล่นหลายคนเก็บเกี่ยวเหล็ก

ผู้เล่นหลายคนของ Iron Harvest เป็นเกม สล็อตเว็บตรง วางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ไม่เหมือนใคร มันพยายามผสมผสานความสมดุลระหว่างกลยุทธ์ ยุทธวิธี และความเร็วซึ่งได้ผลในบางวิธี แต่ก็น่าผิดหวังในบางเรื่อง อย่างที่ฉันพูดในการรีวิวแบบเล่นคนเดียว เกมนี้เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานมาก และผู้เล่นหลายคนมีความทะเยอทะยานแบบเดียวกัน – แต่มันก็ไม่ได้ตระหนักดีเท่าที่นี่ มีเพียงหกแผนที่ที่เปิดตัวแม้ว่าจะมีสัญญาเพิ่มเติมในเดือนหน้า ในขณะที่มันเริ่มต้นขึ้น ความคิดที่ใหญ่กว่านั้นสนุก แต่ความสมดุลโดยเจตนายังไม่เกิดขึ้น

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

มีสามฝ่าย: เบา เร็ว คุกคาม Polania ด้วยหน่วยระยะไกล แซกโซนีที่น่าเกรงขามพร้อมกลไกต้านทานความเสียหายที่แทบไม่เคยยอมแพ้ และรุสเวียต นักสู้ระยะประชิดที่ดุร้ายซึ่งเชี่ยวชาญในการค้นหาและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู ความสมดุลระหว่างฝ่ายต่างๆ ค่อนข้างดี แม้ว่าบางกลุ่มจะประสบปัญหาในลักษณะเฉพาะมากกว่ากลุ่มอื่นๆ ยกตัวอย่างเช่น Rusviet ต้องพึ่งพาทหารราบหรือฮีโร่ในการต่อต้านเกราะเนื่องจากกลไกของพวกเขาไม่ค่อยดีนัก

กฎพื้นฐานของ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 Iron Harvest นั้นคุ้นเคย: คุณสร้างฐานที่ง่ายมากที่ประกอบด้วยสิ่งปลูกสร้างเพียงสามประเภท คุณต้องยึดคะแนนเพื่อรับทรัพยากร และสามารถชนะเกมโดยได้รับคะแนนชัยชนะเพียงพอหรือโดยการทำลายฐานศัตรู การป้องกันมีความสำคัญน้อยกว่าการโจมตี และแม้ว่าคุณจะสามารถสร้างบังเกอร์และทุ่นระเบิดได้ แต่ก็นิ่งเกินไปสำหรับแมตช์ที่เคลื่อนไหวเร็วและไม่ค่อยเห็นการเล่น สุภาษิตที่ว่า “การป้องกันที่ดีที่สุดคือการรุกที่ดี” ใช้ได้ดีในที่นี้

Iron Harvest มีรูปลักษณ์ของ RTS ที่มียุทธวิธีสูง แทนที่จะเป็นกลยุทธ์ แต่มันอยู่ตรงกลางระหว่างนั้น มีองค์ประกอบทางยุทธวิธี: การขนาบข้าง การกำบัง และการวางตำแหน่งมีความสำคัญไม่น้อยในการรบแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม การโต้ตอบระหว่างหน่วยในท้ายที่สุดนั้นง่ายเกินไป และการป้องกันเกือบทุกรูปแบบต้องการให้คุณดูแลหน่วยของคุณ ผลของการต่อสู้ระหว่างหน่วยใด ๆ คู่หนึ่งนั้นง่ายพอที่ความสำคัญของการดำเนินการเชิงกลยุทธ์ เช่น การจัดการทางเศรษฐกิจ นั้นยิ่งใหญ่กว่าในเกมยุทธวิธีอื่น ๆ เนื่องจากหน่วยสำรองของเหล็กหรือน้ำมันแต่ละหน่วยอาจหมายถึงชัยชนะหรือความพ่ายแพ้

อันที่จริง หากคุณเป็นแฟนเกม RTS คุณอาจสังเกตเห็นแล้วว่า Iron Harvest ดูเหมือน Company of Heroes มาก มันได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกม Company of Heroes เกมแรก และจากเกม Dawn of War สองเกมแรกของ Relic แต่น้อยกว่ามากจากการอัพเกรดและการต่อสู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นใน Company of Heroes 2

หลายสิ่งที่ฉันพูดถึงในการรีวิวแบบเล่นคนเดียวได้นำไปสู่โหมดผู้เล่นหลายคน: Iron Harvest ดูดีเมื่อเคลื่อนไหว ควบคุมได้สนุก การทำลายภูมิประเทศนั้นไม่มีใครเทียบได้ แต่ในที่นี้ มีความแตกต่างที่น่าสนใจระหว่างกลุ่มต่างๆ มากกว่าที่คุณเห็นในผู้เล่นคนเดียว แยกแยะความแตกต่างระหว่างกองกำลังพื้นฐาน: ชาวโปลาเนียนมีปืนไรเฟิล ชาวแซกโซเนียนมีอาวุธยุทโธปกรณ์ และรุสเวียตส์มีปืนลูกซอง ซึ่งหมายความว่าในช่วงต้นเกม Rusviet ได้ประโยชน์จากการจู่โจมที่ดุดัน ชาวโปลาเนียนต้องการตั้งการซุ่มโจมตีจากที่กำบัง และชาวแซกโซเนียนต้องการให้ศัตรูอยู่ในระยะกลาง

RTS ทางยุทธวิธีเป็นประเภทย่อยที่เวลาส่วนใหญ่ของคุณใช้ในการบอกหน่วยต่างๆ ว่าต้องทำอะไร ตรงข้ามกับการสร้างฐาน และ Iron Harvest มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้อย่างแน่นอน ด้วยเหตุนี้ การแข่งขันแบบ 1 ต่อ 1 มักจะใช้เวลามากกว่า 20 นาทีในการเล่น และโดยทั่วไปคุณสามารถเพิ่ม 10 นาทีต่อคู่พิเศษ – สูงสุด 3 ต่อ 3 ที่ 40 นาที ด้วยการแข่งขันระยะสั้นเช่นนี้ ความเร็วที่แท้จริงของการกระทำของคุณทำให้เกิดข้อได้เปรียบเหนือผู้อื่น และทุกอย่างเท่าเทียมกัน จากประสบการณ์ของผม ผู้เล่นที่เร็วกว่ามักจะเอาชนะผู้เล่นที่มีกลยุทธ์มากกว่า

โดยเฉพาะอย่างยิ่งฮีโร่นั้นไม่ใช่เกมใหม่สำหรับ RTS แต่เป็นส่วนเสริมของสูตร RTS ทางยุทธวิธี ตัวละครต่างๆ ของ Iron Harvest เติมเต็มบทบาทที่หลากหลายในทุกฝ่าย ทำให้ใช้กลยุทธ์ที่ไม่เหมาะกับกลุ่มนั้น ตัวอย่างเช่น Polania มีผู้คุกคามที่ทรงพลังในช่วงต้นเกมโดยมี Anna มือปืนอยู่ในสนาม เนื่องจากเธอสามารถโจมตีอย่างหนักจากระยะไกล และ Wojtek หมีของเธอบรรทุกเสบียงเพื่อรักษาทหารราบที่เป็นมิตร ใช้หน่วยทหารม้าของ Michal Sikorski แทน และความเร็วของ Polania ก็มาถึงข้างหน้า โดยมี Sikorski เป็นผู้นำการโจมตีด้านข้างเพื่อทำลายล้างศัตรูที่เคลื่อนที่ช้า หรือบางทีคุณอาจชอบ Lech Kos มากกว่าในกลไกที่เหมือนกอริลลาของเขา ซึ่งเป็นนักสู้ระยะประชิดที่ทรงพลังในช่วงกลางถึงปลายเกมที่สามารถจัดการทั้งหมดได้ ยกเว้นเครื่องจักรของศัตรูที่ใหญ่ที่สุดด้วยตัวเขาเอง

นาทีแรกของการแข่งขันแต่ละนัดมีความสำคัญ เมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูเพื่อหาคะแนนทรัพยากร ธงชัยชนะ แคชทรัพยากร และกล่องอุปกรณ์รอบแผนที่ แคชของทรัพยากรช่วยให้คุณมีทรัพยากรที่เป็นปัญหาอย่างรวดเร็ว ทำให้สามารถใช้กลยุทธ์ช่วงต้นเกมได้ด้วยต้นทุนของรายได้ระยะยาว ลังทิ้งระบบอาวุธเพื่อให้ทหารราบของคุณสามารถเปลี่ยนประเภทได้ เช่นเดียวกับที่สามารถเปลี่ยนประเภทได้โดยหยิบอาวุธของศัตรูที่ล้มลง สิ่งสำคัญที่สุดคือ การเลือกอาวุธใหม่จะเปลี่ยนหน่วยทหารราบทั้งหมดให้เป็นอาวุธชนิดใหม่ หากทีมวิศวกรเก็บปืนใหญ่ พวกเขาสูญเสียพลังในการสร้างทั้งหมดและกลายเป็นทหารต่อต้านอาวุธ

ในบางทีมแผนที่ความเร็วของหน่วยสอดแนมของคุณจะเป็นตัวกำหนดผลการแข่งขัน: หากคู่ต่อสู้ของคุณไปที่ลังด้วยปืนกลก่อนที่คุณจะทำ ก็ไม่ต้องทำอะไรกับมัน (ทหารราบที่หยิบอาวุธใหม่ไม่ถูกหยุดด้วยการยิง) เนื่องจากรายได้จากทรัพยากรจะคิดตามอัตราเมื่อเวลาผ่านไป หากทีมของคุณไม่สามารถถือหรือแข่งขันอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของคะแนนทรัพยากรบนแผนที่ คุณจะตามหลังอย่างไม่สามารถกู้คืนได้ หมายความว่าการเริ่มแมตช์นั้นแน่นและตึงเครียด แต่ไม่โกลาหลมากจนคุณสูญเสียการควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้น

เมื่อการแข่งขันดำเนินไปตามจังหวะของ Iron Harvest ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและจำนวนยูนิตในการต่อสู้ก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก หลายคนจะตายเพียงเพราะคุณไม่สามารถสั่งพวกมันได้เร็วพอ และ UI สำหรับการควบคุมมากกว่า 10 รายการในแต่ละครั้งนั้นค่อนข้างยุ่งยาก เมื่อผู้นำก้าวไปข้างหน้า ฝ่ายตรงข้ามก็ทำได้เพียงเล็กน้อยเพื่อไล่ตาม 1 ต่อ 1 ยกเว้นการทำรัฐประหารที่ราบรื่น (ซึ่งเป็นไปได้ แต่ยากเมื่อรักษาสมดุลของหน่วย)

ฉันจบการแข่งขันเพียงไม่กี่นัดด้วยคะแนนชัยชนะ ส่วนใหญ่มาจากการทำลายฐานของคู่ต่อสู้โดยดึงเอาการตอบโต้ที่สำคัญหลังจากเห็นกลยุทธ์ของพวกเขาหรือปฏิเสธทรัพยากรของพวกเขาผ่านการจัดการขนาดเล็กที่เหนือกว่า นั่นเป็นวิธีที่ฉันแพ้เป็นส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่น ฉันชอบสร้างทหารราบจำนวนมากเพื่อล่อซื้อเครื่องจักรต่อต้านทหารราบจากคู่ต่อสู้ของฉัน แต่จงเก็บไว้ให้เพียงพอสำหรับกลไกต่อต้านอาวุธเซอร์ไพรส์ด้วยตัวฉันเอง… และบ่อยครั้งก็เพียงพอแล้วที่จะตัดสินใจเล่นเกม มันเป็นการจากไปครั้งใหญ่อีกครั้งจาก Company of Heroes และฉันไม่คิดว่ามันเป็นการดี

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่น ๆ จากสูตร Company of Heroes นั้นสนุกกว่ามาก: การต่อสู้ระยะประชิด เมื่อได้รับคำสั่ง ทหารราบ – และเครื่องจักรสองสามตัว – สามารถปะทะกันโดยใช้หมัด ดาบปลายปืน และใบมีด มันเป็นตัวเลือกทางยุทธวิธีที่เรียบร้อยที่สามารถใช้เพื่อล็อคยูนิตศัตรูและป้องกันไม่ให้พวกมันยิงใส่พันธมิตรที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น วิศวกรและแพทย์มีเพียงปืนพก แต่ถ้าได้รับการสนับสนุนจากทหารราบทั่วไป พวกเขาสามารถพุ่งเข้าใส่และหันเหความสนใจของศัตรูในระยะประชิดในขณะที่พันธมิตรของพวกเขาทำความเสียหายจริง นอกจากนี้ คุณสามารถใช้ Wojtek the bear เพื่อสังหารหุ่นยนต์ของศัตรูได้ และมีบางสิ่งที่ดีกว่าหมีที่ทำลายเครื่องจักร

ยูนิตเป็นหนึ่งในสี่คลาส “น้ำหนัก”: Unarmored, Light, Medium หรือ Heavy และแต่ละยูนิตจะสร้างความเสียหายในระดับที่แตกต่างกันไป ดังนั้นปืนกลหนักจะสร้างความเสียหายได้ดีกับเป้าหมาย Unarmored หรือ Light แต่แทบจะไม่มีรอยขีดข่วนกับปืนขนาดกลางหรือหนัก ดาเมจยังราบเรียบโดยแทบไม่มีการสุ่มที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ ยังมีซอฟต์เคาน์เตอร์ไม่มากนัก เช่น อาวุธต่อต้านรถถังในหน่วยทหารราบที่ใหญ่กว่าหรือประเภทอาวุธผสมในวอล์คเกอร์เดี่ยว นั่นหมายถึงหน่วยส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทหารราบ มีจุดประสงค์เดียวที่การต่อสู้รู้สึกกำหนดได้ คุณมักจะบอกได้ว่าการต่อสู้จะใช้กลยุทธ์ที่ขาดหายไปได้อย่างไร และหากคุณไม่มีตัวนับที่เหมาะสม กลวิธีใดๆ จะช่วยคุณได้ นั่นเป็นความจริงในเกือบทุก RTS แต่มีความชัดเจนยิ่งขึ้นที่นี่

สล็อตเว็บตรง

ทั้งหมดเป็นเพียงกรรไกรกระดาษหิน เว็บตรงเกมสล็อต และง่ายเกินไปสำหรับเกมที่เกี่ยวกับการต่อสู้เพื่อเศรษฐกิจและการก่อสร้าง การต่อสู้ของทหารราบและยานเกราะเบานั้นน่าสนใจเพราะแต่ละอย่างสร้างความเสียหายให้กับอีกฝ่ายได้ดี หากทหารราบใช้ที่กำบังและเปลี่ยนอาวุธให้เป็นประโยชน์ อย่างน้อยก็ตามสถานการณ์

เมื่อทีมปืนกล ปืนใหญ่ต่อต้านเกราะ และเครื่องจักรระดับสูงออกมาแล้ว? พอเพียงที่จะบอกว่าการต่อสู้นั้นน่าสนใจน้อยกว่ามากในครึ่งหลังของการแข่งขัน สำหรับหน่วยรบจำนวนมาก วิธีเดียวที่จะชนะคือมีกลไกที่ใหญ่กว่าหรือกำลังที่ใหญ่กว่ามาก โดยการต่อสู้จะกลายเป็นการทะเลาะวิวาทซึ่งกำหนดโดยใครก็ตามที่มีปืนที่ใหญ่กว่ามากกว่าสมอง เป็นสภาพแวดล้อมที่รูปแบบต่างๆ ของกลยุทธ์ “หยดมรณะ” ในการขว้างทุกสิ่งที่คุณมีใส่ศัตรู ด้วยการจัดการขนาดเล็กเพียงเล็กน้อย เจริญเติบโตได้ ไม่ใช่แค่การเล่นที่น่าเบื่อ แต่ยังทำให้เสียความรู้สึกเมื่อคุณคิดว่าไอเดียของคุณควรพลิกกระแส… และไม่มีผลกระทบ

นี่คือสถานที่ที่ใหญ่ที่สุดที่กลยุทธ์จะเน้นย้ำกลยุทธ์ และการละเลยมันอาจเป็นความผิดพลาดในการจบเกมได้อย่างง่ายดาย การจัดองค์ประกอบยูนิตที่เหมาะสมจะช่วยให้คุณปิดฝ่ายตรงข้ามได้อย่างมีประสิทธิภาพจนพวกเขาไม่มีวันฟื้น … เพราะพวกเขาทำไม่ได้ แผนที่มีขนาดเล็กพอ และถูกจับได้เร็วพอที่จะทำให้คุณสามารถใช้ประโยชน์จากความพ่ายแพ้ของศัตรูที่สำคัญเพื่อยึดแผนที่ครึ่งหนึ่งหรือมากกว่านั้น ซึ่งให้ทรัพยากรทั้งหมดที่พวกเขาต้องการเพื่อกลับมา ในทำนองเดียวกัน หากคุณหมดเวลาหรือคุณใช้ทรัพยากรผิดหน่วย อัตราการก้าวจะเร็วมากจนคุณไม่สามารถกู้คืนได้อย่างง่ายดาย ความเร็วของเกมสูงเน้นที่กลยุทธ์โดยรวม นี่ควรจะเป็นยุทธวิธี RTS ใช่ไหม?

ก็…คือ มันแค่ไม่ให้อภัย มันเป็นกลไกของระบบเกมที่พันกันแน่นจนเข้าไปติดอยู่กับชิ้นส่วนที่หลวม และนั่นไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการออกแบบที่มีจุดประสงค์

การออกแบบเกมที่เป็นนวัตกรรมคืออะไร และสิ่งที่ช่วยผู้เล่นหลายคนของ Iron Harvest ไม่ให้หยุดนิ่งเป็นเมตาเกมที่ชัดเจนคือหน่วยฮีโร่และระบบสำรอง ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละแมตช์ คุณจะต้องเลือกหน่วยผสมและฮีโร่ตัวเดียวจากสามตัวสำหรับแต่ละฝ่าย เพื่อให้ปรากฏบนกองหนุนสองระลอก คลื่นเหล่านี้ซื้อจาก HQ สำหรับทรัพยากรจำนวนมาก และสามารถรวมสิ่งที่คุณยังไม่มีแม้แต่สิ่งปลูกสร้างที่จำเป็นในการสร้างตัวคุณเอง เป็นแหล่งของหน่วยรบที่คุณสามารถวางกลยุทธ์ทั้งหมดของคุณได้ และการนำฮีโร่ออกก่อนกำหนดหรือปรับใช้ชุดเกราะหนักมากในช่วงกลางเกมสามารถปิดคู่ต่อสู้ของคุณลงอย่างหนัก

เมื่อเปิดตัว สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนของ Iron Harvest ขาดการออกแบบโดยรวมที่คำนึงถึงและสมดุล เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์ที่ดูเหมือนเล็กน้อย เช่น ปิ๊กอัพอาวุธทหารราบ สามารถกำหนดเส้นทางของการแข่งขันทั้งหมดได้ก่อนที่มันจะเริ่มจริงๆ การเน้นยุทธวิธีมักจะถูกทำให้สับสนโดยการจับคู่ยูนิตขาวดำแบบฮาร์ดเคาน์เตอร์ ฉันจะยังคงเล่น Iron Harvest ให้มากขึ้น เพราะมันมีองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ เช่น ฮีโร่และการจับคู่เครื่องจักรที่แปลกประหลาด Iron Harvest อยู่ในขอบเขตที่การปรับสมดุลอย่างต่อเนื่อง แผนที่เพิ่มเติม และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอาจสร้างความแตกต่างได้มาก แต่นั่นไม่ใช่เพียงแค่การเปิดตัว

รีวิ สล็อตเว็บตรง อาณาจักรอามาลูร์การคำนวณใหม่

เมื่อ THQ Nordic ประกาศว่ากำลังรีมาสเตอร์ สล็อตเว็บตรง Kingdoms of Amalur: Reckoning ในปี 2012 ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับมาอีกครั้ง นี่คือเกม RPG แนวตะวันตกที่ไม่ประสบความสำเร็จในทันที แต่ได้รับบางสิ่งที่เป็นลัทธิตามมาในช่วงหลายปีหลังจากที่ผู้พัฒนาได้ระเบิดและแฟรนไชส์ที่จะถูกแบ่งออกเป็นความมืด

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

อย่างไรก็ตาม ลัทธิคลาสสิกไม่กี่แห่งยังคงรักษาระดับการออกแบบไว้ได้เมื่อมองผ่านเลนส์สมัยใหม่ และ Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ไม่ได้รองรับเทรนด์ดังกล่าว อาจเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นการผจญภัยที่มองไปข้างหน้า แต่ก็ล้มเหลวในการนำเสนอ “Re-” อย่างแท้จริง ดังนั้นจึงติดขัดในชื่อของมันโดยทำให้มันเทียบเท่ากับการแข่งขันในปัจจุบัน

หลายสิ่งที่ผู้วิจารณ์ของเราพูดนั้นเป็นความจริงในรีมาสเตอร์ปี 2020 แต่เกือบทุกรายการมีเครื่องหมายดอกจันอยู่ข้างๆ ซึ่งทั้งหมดนำไปสู่เชิงอรรถเดียวกัน: สำหรับช่วงเวลานั้น เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เกม RPG แบบตะวันตกพร้อมการต่อสู้แบบแอคชั่นที่น่าพึงพอใจ? อัศจรรย์! … ถึงเวลาแล้ว สามารถกำหนดความสามารถของคุณใหม่เพื่อลองสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ? ได้แรงบันดาลใจ! … ถึงเวลาแล้ว NPC ที่เปล่งเสียงอย่างเต็มที่จากทั่วโลกที่ฟังดูไม่เหมือนคนหรือสองคนที่ทำเสียงเดียวกันสำหรับพวกเขาทั้งหมด? โอเค ฉันยังคงซาบซึ้งอยู่ในปี 2020 แม้ว่าคุณจะสามารถบอกได้อย่างแน่นอนว่าตอนนี้คุณเจอตัวละครที่พากย์เสียงโดย Matt Mercer แล้วหรือยัง หลายส่วนในสิ่งที่ทำให้ Kingdoms of Amalur ดั้งเดิม: การคิดคำนวณแบบพิเศษในช่วงเวลานั้นทำให้รู้สึกว่าเป็นเรื่องธรรมดา หรือที่แย่ที่สุด – ล้าสมัยอย่างเลวร้ายในทุกวันนี้

รูปแบบการเล่นของ Amalur โดยเฉพาะการต่อสู้ ยังคงเป็นแง่มุมที่แข็งแกร่งที่สุด มันเป็นเกมอาร์เคดที่น่าพึงพอใจในการต่อสู้สวมบทบาท ชวนให้นึกถึงซีรีส์ God of War (หรือบางทีอาจจะเป็นอะไรบางอย่างจาก FromSoftware ในเรื่องที่ยากกว่า) มากกว่ารุ่นก่อนอย่าง Skyrim หรือ Dragon Age เวลาและทักษะเกือบจะมีความสำคัญพอๆ กับความสามารถที่คุณเลือกหรืออาวุธเกราะที่คุณติดตั้ง อย่างที่บอก ในขณะที่มีความท้าทายอย่างต่อเนื่องจนถึงบอสตัวสุดท้าย แต่ทุกอย่างก็ดูเรียบง่ายเมื่อเปรียบเทียบกับเกมที่ทันสมัยกว่าอย่าง God of War หรือ Sekiro ของปี 2018 (หรือแม้แต่เกมอย่าง Horizon Zero Dawn) และฉันพบว่า ความสนใจของฉันในการเรียนรู้ความแตกต่างที่จำกัดนั้นลดลงอย่างรวดเร็วก่อนที่ฉันจะไปถึงตอนจบหลังจากผ่านไป 40 ชั่วโมงคี่

แม้ว่ากราฟิกจะเป็นจุดอ่อนที่สุดของ Amalur ก็ตาม ใช่ พื้นผิวได้รับการแก้ไขใหม่สำหรับหน้าจอ 4K และมีอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นและการลดรอยหยักที่ปรับปรุงแล้ว แต่การ “รีมาสเตอร์” ที่นี่ให้ความรู้สึกเหมือนมีอะไรมากกว่าที่จะเห็นในเวอร์ชัน “Xbox One X Enhanced” สภาพแวดล้อมยังค่อนข้างแห้งแล้ง โมเดลตัวละครค่อนข้างจะบล็อกและอนิเมชั่นของพวกมันก็ดูเกะกะ และถึงแม้จะปรับฮาร์ดแวร์ใหม่ ระยะการวาดก็สั้นอย่างน่าประหลาดใจ ในระดับเทคนิค ในขณะที่บทวิจารณ์ดั้งเดิมของเรายกย่อง Amalur เป็นพิเศษในด้านความเสถียร (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ ในยุคเดียวกัน) ฉันพบปัญหาการขัดข้องหลายครั้งและภาพบกพร่องบ่อยครั้งตลอดการเล่นบน PlayStation 4 Pro

ในทำนองเดียวกัน แม้ว่าเมนูและอินเทอร์เฟซของมันอาจเป็นที่ยอมรับเมื่อแปดปีที่แล้ว แต่วันนี้กลับรู้สึกอึดอัดและใช้งานไม่ได้ การจัดการสินค้าคงคลัง – สิ่งที่คุณจะทำได้มากต้องขอบคุณความถี่ในการรวบรวมเกียร์ใหม่ – ถูกปิดอยู่ตลอดเวลาในการปิดเมนูหนึ่งเพียงเพื่อจะเปิดอีกเมนูหนึ่ง แม้กระทั่งทำบางสิ่งง่ายๆ เช่น เลือก อาวุธหลักและรอง เมนูบทสนทนา – ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงรายการคำนามที่คุณสามารถเลือกเพื่อให้ NPC เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับหัวข้อนั้น – ใช้เวลาครึ่งหน้าจอสำหรับสิ่งที่อาจเป็น 15 ถึง 20% ได้ง่ายที่สุดและ “ฮัดเล็ก” ตัวเลือกไม่ได้ช่วยอะไร มันย่อขนาดแผนที่และแถบสถานะให้มีขนาดเล็กจนอ่านไม่ออก ไม่ใช่การออกแบบใหม่ที่ทันสมัย ​​แต่อย่างใด

สล็อตเว็บตรง

ที่กล่าวว่ามีโลกใบใหญ่ให้สำรวจด้วยจินตนาการคลาสสิกที่คุ้นเคย เว็บตรงเกมสล็อต แต่ไม่เหมือนใคร ในขณะที่ตัวละครส่วนใหญ่มีรูปลักษณ์แฟนตาซีแบบดั้งเดิมและสภาพแวดล้อมอาจแสดงอายุของพวกเขาในแง่ของความหนาแน่น แต่แต่ละพื้นที่ของแผนที่ก็มีการออกแบบสถานที่ที่น่าสนใจและไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง จากต้นไม้ที่ปกคลุมไปด้วยใยแมงมุมของ Webwood ไปจนถึงรากที่มีปมขนาดใหญ่ที่โผล่ออกมาจากหนองน้ำของ Drowned Forest มีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าหลงใหลมากมายทั่วทั้งแผนที่ของ Amalur – และแทบทุกคนก็มีอะไรให้ทำมากมาย

เนื้อเรื่องหลักของ Amalur ไม่ได้แสดงเส้นทางที่แตกแขนงออกไป เช่น Mass Effect 2 หรือ The Witcher 3 แต่สิ่งที่ขาดไปในเรื่องความยืดหยุ่นของเรื่องราว Amalur ประกอบขึ้นด้วยสิ่งที่ต้องทำในปริมาณมาก ก่อนที่คุณจะเข้าสู่ส่วนเสริม DLC ทั้งสองที่รวมอยู่ใน Re-Reckoning ก็มีเควสรอง เรื่องราวของฝ่าย และการผจญภัยเสริมที่น่าประทับใจมากมาย ฉันใช้เวลามากกว่า 40 ชั่วโมงกว่าจะถึงจุดสิ้นสุด – เรื่องราวหลักซึ่งส่วนใหญ่เป็นที่น่าพอใจ แม้จะมีถ้อยคำที่เบื่อหน่ายเล็กน้อยและการแสดงที่สิบเอ็ดชั่วโมงมากมาย – และฉันก็ไม่หยุดที่จะดมกลิ่นกุหลาบหลังจากครั้งแรก สิบชั่วโมงหรือมากกว่านั้น หากคุณได้เยี่ยมชมทุกนิคม จัดการกับทุกฝ่าย และยอมรับทุกความท้าทายที่เข้ามา คุณอาจจะดูดีกว่า 100 ชั่วโมงก่อนที่คุณจะเคลียร์ทุกอย่าง

หากคุณสนุกกับการดำดิ่งสู่ตำนานของโลกของเกม Kingdoms of Amalur มีสิ่งที่น่าสนใจมากมาย มีประวัติศาสตร์หลายพันปีให้อ่าน พัฒนาโดยนักเขียนแฟนตาซีชื่อดัง R.A. Salvatore และนั่นเป็นสิ่งที่ NPC ทั่วโลกต่างยินดีที่จะให้บทเรียนกับคุณ แม้ว่าตัวเลือกในการดำดิ่งลงไปในตำนานที่มีรายละเอียดสูงนั้นเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม แต่ก็เป็นดาบสองคม: ใช่ มีอะไรให้เรียนรู้มากมายหากคุณต้องการ แต่หลายครั้งตลอดทั้งแคมเปญ มันให้ความรู้สึกเหมือนตัวละครเป็นเพียงการแสดงออกที่อาเจียน และประวัติในช่องปากจนถึงจุดที่ดวงตาของฉันเริ่มที่จะเคลือบ กระตือรือร้นที่จะกลับไปแทง อย่าเข้าใจฉันผิด เพราะเป็นสิ่งที่ช่วยปรับปรุงโลกในครั้งแรกที่คุณได้ยินหรืออ่าน แต่ครั้งที่สองที่อยู่รอบตัวคุณอาจจะไม่รู้สึกถึงการค้นพบแบบเดียวกัน

เป็นที่น่าสังเกตว่าทีมพัฒนาได้ดำเนินการเพื่อทำให้ Amalur สามารถเล่นซ้ำได้มากขึ้น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกม โดยปรับคณิตศาสตร์เบื้องหลังที่กำหนดความยากและความหายากของของขวัญที่มีอยู่ในโซนที่กำหนด มันอาจฟังดูไม่ใช่การปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ แต่จริงๆ แล้ว ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าการกลับมายังสถานที่ต่างๆ เพื่อจบภารกิจย่อยเพียงเพื่อบดขยี้ศัตรูระดับต่ำและค้นหาหีบสมบัติที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ไร้ค่า ดังนั้นนี่คือการปรับปรุงที่สำคัญ

ในบางระดับ Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning ยังคงเป็นเกม RPG ที่คุ้มค่าที่จะแฮ็คและฟันฝ่าเข้าไป แม้ว่าเกมรีมาสเตอร์นี้จะไม่เหนือกว่าความคาดหมายขั้นต่ำก็ตาม แต่ในขณะที่แนวคิดและกลไกที่ทำให้เกมอย่าง Red Faction: Guerilla และ Burnout รู้สึกพิเศษนั้นยังคงมีความพิเศษเฉพาะตัวอยู่มาก เกือบทุกอย่างที่ทำให้ Amalur โดดเด่นในสมัยนั้นกลายเป็นราคามาตรฐานสำหรับเกม RPG แทบทุกประเภทที่จะออกมา ทศวรรษที่ผ่านมา การดำเนินการที่รวดเร็วของมันยังคงให้ความบันเทิงเป็นส่วนใหญ่ และมีอะไรให้ดูและทำมากมายในโลกใบใหญ่ – แต่หลังจากเกือบทศวรรษของนวัตกรรมและการปรับปรุง มันก็ไม่ได้รู้สึกพิเศษเป็นพิเศษอีกต่อไป และปัญหาทางเทคนิคที่ยังคงมีอยู่ไกล ขอโทษน้อยกว่า การคำนวณใหม่เป็นการเตือนที่ดีถึงสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับนั้นยอดเยี่ยมสำหรับช่วงเวลานั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้น มันคือเครื่องพิสูจน์ว่าเรามาไกลแค่ไหนในทศวรรษที่ผ่านมา

สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง โลกภายนอกอันตรายต่อกอร์กอนDLC

ช่องว่าง 11 เดือนระหว่างการเปิดตัว สล็อตเว็บตรง The Outer Worlds และ DLC แรกนั้นรู้สึกแปลก ๆ เพราะมันนานพอที่ฉันจะลืมเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับการทำงานของเกม RPG แนวไซไฟของ Obsidian แต่ Peril on Gorgon เป็นการผจญภัยข้างเคียงที่ค่อนข้างใหญ่ซึ่งใช้เวลาประมาณแปดชั่วโมงในการเล่นจนจบ ทำให้คุ้มค่าที่จะกลับมาและกลับมาทำความคุ้นเคยกับตัวเองอีกครั้ง มันไม่ได้มีความทะเยอทะยานอย่างมากเท่าการเล่นเกม แต่มันตกอยู่ในหมวดหมู่ “สิ่งที่ดีมากกว่า” อย่างตรงไปตรงมา

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

สล็อตเว็บตรง

ภายในชั่วโมงแรกหรือประมาณนั้น เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 คุณจะได้เห็นความลึกลับที่กำมือแขนมนุษย์ที่ถูกตัดออกอย่างน่าตื่นเต้น และไม่นานหลังจากที่เรื่องราวได้เปิดเผยการเปิดเผยที่น่าตกใจเกี่ยวกับ Spacer’s Choice และการดำเนินการวิจัยด้านเภสัชกรรมที่ต้องใช้ยา (ซึ่งแฟน Firefly อาจเป็น ไม่แปลกใจเลย) ภารกิจนั้นส่วนใหญ่เกิดขึ้นบนภูเขา ฐานดาวเคราะห์น้อยอุตสาหกรรมของกอร์กอน แต่ยังส่งภารกิจให้คุณไปยังสถานที่ใหม่ๆ รอบระบบไฮเปอเรียนด้วย มีคฤหาสน์ Ambrose ที่ถูกทิ้งร้างและน่าขนลุกเป็นส่วนใหญ่ สถานที่วิจัยเกี่ยวกับวงโคจร สโมสรพิเศษใน Byzantium และเรือรับจ้าง และการตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ Peril on Gorgon ไม่รู้สึกตัว

ไม่ใช่เรื่องลึกลับแน่นอน – เหมือนกับชุดเควสเพิ่มเติมเพื่อค้นหาวารสารของนักวิทยาศาสตร์ชั้นนำของโรงงาน ณ จุดที่ร่างเงาที่สุนัขคุณเปิดเผยตัวเองโดยปราศจากการสืบสวนใด ๆ ในส่วนของคุณ แต่โดยรวมแล้ว มันเป็นเรื่องที่ดีกับตัวละครที่น่าสนใจจำนวนหนึ่ง เริ่มจากทายาทผู้ลึกลับอย่าง Minna Ambrose ที่จ้างคุณให้มางานนี้ และได้แต่งกายด้วยเครื่องปิดตาส่วนตัวแสนสนุก ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันถูกพื้นโดยการเปิดเผยหลัก แต่มีการหมุนอย่างชาญฉลาดที่ยกคิ้วของฉันและปรับปรุงการส่งมอบเพื่อให้น่าจดจำมากขึ้นอีกเล็กน้อย และในท้ายที่สุด คุณจะได้ตัดสินใจเรื่องสีเทาด้านศีลธรรมอันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Obsidian เพื่อตัดสินใจว่าทุกอย่างจะออกมาเป็นอย่างไร แม้ว่าโดยธรรมชาติแล้ว เรื่องนี้จะไม่มีผลกระทบต่อเนื้อเรื่องหลัก

ฉันบอกว่ามันเป็นเรื่องราวที่สนุก และส่วนใหญ่มักใช้น้ำเสียงเสียดสีที่มืดมิดเหมือนกับส่วนอื่นๆ ของ เว็บตรงเกมสล็อต The Outer Worlds แต่ตัวละครที่เป็นเพื่อนคุณปฏิบัติต่อความโหดร้ายระดับอาชญากรรมสงครามที่คุณค้นพบด้วยความจริงจังที่พวกเขาสมควรได้รับ นั่นไม่ได้เข้ากันได้ดีกับความขบขันที่น่าสยดสยองของเรื่องราวที่เหลือเสมอไป แต่มันให้แรงโน้มถ่วงพอสมควรเมื่อคุณตัดสินใจว่าตัวละครของคุณเป็นคนประเภทที่จะสังหารสัตว์ประหลาดระดับนาซีหรือไม่ ในสายตาฉันเล่นกับ Parvati และ Nyoka ส่วนใหญ่อยู่เคียงข้างฉัน และหากสิ่งเหล่านี้เป็นข้อบ่งชี้ แต่ละคนก็มีคำอธิบายที่เป็นธรรมชาติในปริมาณที่เหมาะสมพร้อมการแสดงเสียงเต็มรูปแบบ นั่นทำให้ Peril on Gorgon รู้สึกได้ถึงระดับของเกมหลักในแง่ของตัวละครที่เปล่งออกมาอย่างเต็มที่และแสดงได้ดี

ที่กล่าวว่ายังมีการอ่านให้ทำบ้าง มากเกินไปในบางครั้ง ตัวละครตัวหนึ่งพูดติดตลกว่ามีท่อนซุงและข้อความกระจัดกระจายอยู่รอบๆ Gorgon มากพอที่จะเติมหนังสือ และนั่นก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นการพูดเกินจริงมากนัก บ่อยครั้งคุณจะพบกับเทอร์มินัลที่มีบันทึก ข้อความขาเข้า ข้อความขาออก และข้อความที่เก็บถาวร ซึ่งแต่ละรายการจะมีรายการหลายรายการให้เปิดดู ส่วนใหญ่เป็นเรื่องเล่าที่สนุกสนานเกี่ยวกับการประพฤติมิชอบในองค์กร แต่ถ้าคุณต้องการเรื่องราวทั้งหมด คุณอาจต้องผ่านเรื่องราวมากมายในคราวเดียวไม่มีอะไรเพิ่มเข้าไปในการต่อสู้ที่เพียงพอของ The Outer World – คุณจะต่อสู้กับพวกกวนตีน หัวข้อทดสอบโรคจิต (โดยทั่วไปจะเหมือนกับผู้ลวนลาม) โจรสลัดในอวกาศ (โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับผู้ลวนลาม) หุ่นยนต์ และแน่นอน ไพรมอล Peril on Gorgon นั้นเหมือนกันมากในแผนกนี้ แม้ว่าฉันจะพบอาวุธพิเศษสองสามอย่าง รวมถึงอาวุธวิทยาศาสตร์หนึ่งชิ้นที่มีบทบาทแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากอาวุธอื่น ๆ ใน The Outer Worlds และอีกอันที่แค่โง่ . มองอาวุธระยะประชิด

ฉันใช้เวลาประมาณแปดชั่วโมงในการทำภารกิจหลักให้สำเร็จและภารกิจย่อยใหญ่สองสาย สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชุดของเควสที่น่าขบขันแต่เรียบง่าย เป็นเนื้อหาจำนวนพอสมควรที่จะกลับมาสู่ The Outer Worlds และหากคุณเล่นเป็นครั้งแรก มันจะขยายระยะเวลาของการเล่นแบบเต็มไปจนถึงประมาณ 40 ชั่วโมง ทำให้เกม RPG ที่ค่อนข้างบางนี้ค่อนข้างสมบูรณ์
คำตัดสิน
The Outer Worlds’ Peril on Gorgon DLC นั้นมีความทะเยอทะยานทางกลไกโดยไม่ได้เสนอแนวคิดใหม่ใด ๆ เพื่อเปลี่ยนการเล่นเกม แต่มันนำลูกเรือของ Unreliable ไปยังสถานที่ใหม่หลายแห่งรอบ ๆ ระบบ Hyperion เนื่องจากเปิดเผยความยาวและความบันเทิงที่ค่อนข้างยาว เรื่องนักสืบ

วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง Sniperผีสัญญานักรบ2

ในขณะที่ปืนไรเฟิลซุ่มยิงเป็นปัญหามาตรฐานในเกือบทุกเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มี สล็อตเว็บตรง บางเกมที่สามารถรับมือกับความท้าทายและความตื่นเต้นเลือดเย็นของการเป็นนักแม่นปืนผู้เชี่ยวชาญตัวจริง อย่างดีที่สุด Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ทำงานได้ดีในการสนองความต้องการที่จะสาดน้ำใส่สมองคนเลวด้วยกระสุนปืนที่ส่งเสียงกึกก้องจากทางกลางเมือง แต่ทุกอย่างกลับกลายเป็นเกมแอคชั่นทั่วไปอย่างรวดเร็วในทันทีที่หน้าปกของคุณพัง

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

ในสัญญาที่ 2 คุณจะสวมหน้ากากสวมหน้ากาก Raven ซึ่งเป็นทหารชั้นยอดที่มีจุดมุ่งหมายที่มั่นคงและชอบรูปแบบการเว้นระยะห่างทางสังคมที่อันตรายเป็นพิเศษ Raven อาจเป็นผู้เล่นหน้าใหม่ในซีรีส์นี้ แต่ภารกิจของเขาจะคุ้นเคยกับทุกคนที่เล่นเกมก่อนหน้านี้อย่างเด่นชัด เพราะมันเน้นไปที่เรื่องราวการจารกรรมระหว่างประเทศและการเปลี่ยนแปลงทางการเมืองอีกเรื่องหนึ่ง เล่าอย่างหลวมๆ จากภาพ mugshots และเอกสารลับที่ทำให้ลืมไม่ได้ ‘บทสรุป’ ในการบรรยายสรุปก่อนภารกิจ

ทหารของศัตรูอาจได้ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 รับพรด้วยระดับความแม่นยำเหนือธรรมชาติ แต่ความฉลาดที่แท้จริงของพวกเขานั้นไม่เฉียบคมเกือบเท่า บางครั้งพวกเขาแสดงสัญญาณของยุทธวิธีบางอย่างโดยการขว้างระเบิดควันเพื่อปกปิดการเคลื่อนไหวของพวกเขาหรือทิ้งระเบิดตำแหน่งสุดท้ายที่คุณรู้จักด้วยการโจมตีด้วยปืนครกในพื้นที่เปิดโล่งเป็นต้น แต่ส่วนใหญ่พวกมันถูกส่งง่ายเกินไป ไม่ว่าจะด้วยการยิงเฮดช็อตระยะไกลหรือหากคุณพลาด และดังนั้นจึงส่งสัญญาณเตือน โดยเพียงแค่ซ่อนตัวในพุ่มไม้ที่ใกล้ที่สุดด้วยปืนพกที่ปิดเสียงและหยิบมันออกมาอย่างสงบขณะที่พวกมันเข้าคิวอย่างเป็นระเบียบเช่น ค่ำคืนที่กินได้ไม่อั้นที่บุฟเฟ่ต์ Hot Lead

เนื่องจากฉันเผชิญกับศัตรูประเภทรีไซเคิลเพียงไม่กี่ชนิดในช่วงการรณรงค์ 12 ชั่วโมงของ Contracts 2 ฉันจึงพบว่าตัวเองเป็นนักรบมากขึ้นด้วยวิธีการแทรกซึมของฉัน เพราะฉันรู้ว่าไม่ว่ากล้อง CCTV หรือป้อมปืนอัตโนมัติจะแจ้งเตือนฉันกี่ตัวก็ตาม ฉันสามารถถอยกลับไปใช้วิธีสังหารแนวคองก้าแบบเก่าเพื่อลดจำนวนศัตรูของแต่ละพื้นที่ลงเหลือศูนย์ สิ่งนี้ทำให้แต่ละวัตถุประสงค์มีอากาศที่สามารถคาดเดาได้ และไม่ได้ช่วยให้เป้าหมายหลักจำนวนมากของ Contract 2 และเงินรางวัลที่เป็นทางเลือกขาดความยืดหยุ่นและไหวพริบของการลอบสังหารที่คดเคี้ยวมากขึ้นในซีรี่ส์ Hitman ของ Io Interactive เพื่อทำให้แต่ละเป้าหมายมีความพิเศษเฉพาะตัว ฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะสามารถปลอมตัวเป็นพ่อครัวตัวตลกหรือพ่อครัวซูชิที่น่าเศร้า แต่ฉันหวังว่าจะมีวิธีที่น่าสนใจมากขึ้นในการดับเครื่องหมายแต่ละอัน มีประสิทธิภาพเพียงแค่ระบุเป้าหมาย ยิงเป้าหมาย และไปยังเป้าหมายถัดไป

สล็อตเว็บตรง

นอกจากนี้ยังมีวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่การลอบสังหารในทุกระดับ โดยทั่วไปแล้วจะเกี่ยวข้องกับการวางระเบิดเพื่อก่อวินาศกรรมคลังอาวุธของศัตรู หรือการอัปโหลดไวรัสเข้าสู่คอมพิวเตอร์เมนเฟรม สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นมาตรฐานที่ค่อนข้างดี แม้ว่าฉันจะสนุกกับโอกาสที่หายากที่ฉันสามารถใช้ทักษะการซุ่มยิงของฉันสำหรับวิธีการที่ไม่ทำให้ถึงตายได้เช่นเมื่อฉันต้องถอดเกียร์หมุนสามชุดที่อยู่รอบเสาอากาศดาวเทียมขนาดใหญ่ ความจริงที่ว่าเกียร์เหล่านี้ดูเหมือนจะถูกเปิดเผยโดยไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจากการถูกซุ่มยิงโดยนักแม่นปืนที่เข้าไปยุ่งโดยเฉพาะนั้นดูเหมือนจะถูกประดิษฐ์ขึ้นเล็กน้อย แต่ฉันยินดีที่จะให้อภัยในข้อบกพร่องในการออกแบบพอร์ตไอเสียของ Death Star


เมื่อพูดถึงข้อบกพร่องในการออกแบบ Contracts 2 มีแผนผังทักษะสำหรับ Raven พร้อมด้วย เว็บตรงเกมสล็อต คลังอาวุธที่ขยายได้ของปืนไรเฟิล อาวุธยุทโธปกรณ์ และอุปกรณ์ต่างๆ แต่ทั้งหมดนี้ถือว่าไม่จำเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจากภารกิจไม่ได้ขยายความยากจริงๆ หรือไม่มีคุณลักษณะใดๆ วัตถุประสงค์ที่ต้องการการทดลองด้วยอาวุธทางเลือก นอกเหนือจากการเพิ่มอุปกรณ์เก็บเสียงในอาวุธของฉันตั้งแต่เนิ่นๆ ฉันยังลืมเกี่ยวกับระบบความก้าวหน้าไปจนหมด จนกระทั่งไปถึงภารกิจสุดท้าย ณ จุดนั้น ฉันเพิ่งใช้เงินสดและคะแนนทักษะทั้งหมดที่ฉันได้สะสมในคราวเดียวเพื่อ เห็นแก่มัน บางส่วนอาจมีประโยชน์ในการหวนกลับ เช่น อุปกรณ์แบบใช้มอเตอร์ที่ช่วยให้คุณใช้ซิปไลน์ในทางกลับกัน แต่การอัพเกรดสุขภาพและชุดเกราะส่วนใหญ่ที่ฉันทำได้ง่ายมาก

ระบบอัปเกรดที่ไม่จำเป็นส่วนใหญ่นี้ยังทำให้ความท้าทายระดับทางเลือกดูเหมือนซ้ำซากสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ผู้ที่สำเร็จลุล่วงโดยสมบูรณ์ มีโบนัสเงินสดและคะแนนทักษะที่จะได้รับจากการสังหารนักแม่นปืนศัตรู 5 คนด้วยการโจมตีระยะประชิดหรือกำจัดเป้าหมายหลักโดยไม่ส่งสัญญาณเตือน แต่ฉันไม่ได้ถูกบังคับให้ลองทำเป้าหมายใหม่เพื่อพิชิตความท้าทายทั้งสองเพราะฉันไม่ได้ทำ ต้องการรางวัลและเพราะไม่มีสิ่งใดที่ดูเหมือนจินตนาการเป็นพิเศษ เห็นได้ชัดว่ามีงานจำนวนมากที่ใส่ลงไปในการตั้งค่าของ Contract 2 แต่ละส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแผนที่ Mount Kuamar ขนาดใหญ่ที่ทอดยาวจากพื้นที่ป่าภูเขาลงไปสู่ใต้ดินหลายระดับ ที่ซ่อนเหมือนจอมวายร้าย Bond แต่ฉันเคยผ่านมันมาแล้วครั้งหนึ่ง ,ไม่กลับมาอีก

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ทำให้หัวเสียมากมาย แต่ไม่เคยทำให้ฉันผิดหวัง การยิงสไนเปอร์ระยะไกลทำให้รู้สึกพึงพอใจอย่างแท้จริงที่จะดึงออก แต่ AI ของศัตรูนั้นพร่ามัวจนแทบจะดูเหมือนโหดร้ายที่จะฆ่าพวกเขา ด้วยระบบอัปเกรดที่สามารถข้ามได้เป็นส่วนใหญ่และท้าทายภารกิจที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจเป็น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด ส่วนใหญ่ Sniper Ghost Warrior Contracts 2 เป็นซิมซุ่มยิงที่มีความสามารถซึ่งขาดความได้เปรียบในการเป็นนักแม่นปืนตัวจริง

อัศวิน2 สล็อตเว็บตรง รีวิว

ในขณะที่เกมต่อสู้ด้วย สล็อตเว็บตรง ดาบมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ เช่น Mordhau และ Kingdom Come: Deliverance ได้พยายามขายตัวเองด้วยความสมจริงของ hitboxes หรือเพดานทักษะสูงของระบบการต่อสู้ของพวกเขา Chivalry: Medieval Warfare นั้นไม่เคยละอายที่จะล้มลงอีกเล็กน้อย ด้านอาร์เคด ภาคต่อของ Chivalry 2 ยังคงสานต่อประเพณีนั้น และฉันคิดว่ามันเป็นประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้นจริง ๆ เพราะปรัชญานั้น ยังมีทักษะอีกมากที่เกี่ยวข้อง แต่มันง่ายกว่าที่จะดำดิ่งลงไปและเริ่มสังหารเลือดอันรุ่งโรจน์โดยไม่รู้สึกเหมือนคุณเป็นแกะที่รายล้อมไปด้วยหมาป่า และนั่นคือวิธีที่คุณสร้างและรักษาชุมชนที่เข้มแข็ง

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

Chivalry 2 นำคุณเข้าสู่สนามรบ เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 ที่มีสไตล์และอิ่มตัวด้วยผู้เล่นสูงสุด 64 คนในโหมดทีมตามวัตถุประสงค์หรือเล่นฟรีสำหรับทุกคน ขณะนี้มีแผนที่ไม่มากนัก แต่ฉันค่อนข้างประทับใจกับแผนที่ที่เรามี แต่ละเป้าหมายมีหลากหลายวัตถุประสงค์ในการโจมตีและป้องกัน ภูมิประเทศและสถาปัตยกรรมที่น่าตื่นเต้น การผสมผสานที่มีประสิทธิภาพของพื้นที่เปิดโล่งและคอขวด และการเว้นจังหวะโดยรวมที่ยอดเยี่ยม ชั่วขณะหนึ่ง คุณอาจกำลังผลักหอคอยล้อมไททานิคขึ้นไปบนกำแพงด้วยกระสุน ballista ที่บินมาที่คุณจากด้านบน และในครั้งต่อไป คุณอาจพยายามปล้นทองให้ได้มากที่สุดจากหมู่บ้านและนำมันกลับไปที่รถเข็นของคุณก่อนหมดเวลา .

แน่นอนว่ามีบางวัตถุประสงค์ที่รู้สึกไม่สมดุลในขณะนี้ ตัวอย่างเช่น สะพานบน Falmire ฉันเคยเห็นผู้โจมตีสำเร็จเพียงครั้งเดียวในหลายสิบครั้งที่ฉันเล่นมัน ทางลาดของ Lionspire ก็ค่อนข้างเหนียวเช่นกัน แต่การปรับแต่งเล็กน้อยบางอย่างไม่สามารถแก้ไขได้ และมันอาจจะดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อทุกคนได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยและเข้าใจว่าวัตถุประสงค์เหล่านี้ทำงานอย่างไร

แทนที่จะให้คุณสร้างชุดปรับแต่งที่ซับซ้อนด้วยอาวุธและชุดเกราะที่คุณต้องการทั้งหมด Chivalry มีชุดคลาส 12 ชุดที่แบ่งออกเป็นสี่ต้นแบบ โดยจะมีสี่ชุดในตอนเริ่มต้น และส่วนที่เหลือจะปลดล็อกเมื่อคุณใช้งาน คุณยังสามารถปลดล็อกอาวุธหลักและอาวุธรองใหม่ในแต่ละคลาสได้ ดังนั้นจึงมีความก้าวหน้าที่มีความหมายมากมายที่ต้องทำ ฉันรู้สึกผิดหวังเล็กน้อยที่ฉันไม่สามารถมิกซ์แอนด์แมทช์อย่างบ้าคลั่งได้ แต่ในไม่ช้าฉันก็พบว่ามีชุดอุปกรณ์ที่รองรับทุกสไตล์การเล่นที่ฉันสามารถจินตนาการได้ ตั้งแต่มือปืนหน้าไม้สุดอันตรายไปจนถึงนักขว้างขวานที่คลั่งไคล้

บางคนมีช่องทางที่แข็งแกร่งกว่าคนอื่น มีคลาสอันธพาลที่ได้รับโบนัสความเสียหายจากการแทงข้างหลัง แต่ฉันไม่เคยพบว่าฉันสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากสิ่งนี้ในการต่อสู้แบบทีมหรือตัวต่อตัว นักสู้ที่ขว้างหอกควรจะเป็นลูกผสมระหว่างคลาสระยะประชิดกับคลาสระยะไกล แต่จบลงด้วยความรู้สึกแย่กว่าทั้งคู่มากกว่าผู้เชี่ยวชาญของเธอ และโล่ฉันพบภาระมากกว่าบุญ แต่สัตว์ประหลาดที่น่ารังเกียจอย่างผู้ทำลายล้างและผู้ทำสงครามครูเสดนั้นสนุกมาก และในขณะที่คุณจะเห็นคนจำนวนมากในแชทบ่นว่านักธนูมีพลังมากเกินไป แต่ก็ต้องอาศัยการฝึกฝนและสัญชาตญาณที่ดีเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากพวกเขา

ฉันยังชื่นชมว่าในแต่ละคลาส ความสามารถพิเศษมักจะเน้นที่การสนับสนุนทีมของคุณ มากกว่าแค่ทำให้คุณดีขึ้นในฐานะนักสู้คนเดียว แม้ว่าคุณจะไม่ใช่นักสู้ตัวต่อตัวที่เก่งที่สุดในโลก คุณยังสามารถสร้างโลกแห่งความแตกต่างในการเผชิญหน้าครั้งใหญ่ได้ด้วยการเป่าแตรสงครามและมอบการรักษาพื้นที่ของเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งให้กับฝ่ายคุณระยะประชิด . และในการออกแบบที่ชาญฉลาดอีกอย่างหนึ่ง คุณจะชาร์จพลังเหล่านี้ให้เร็วขึ้นโดยทำสิ่งที่ชั้นเรียนของคุณเก่งและควรทำอยู่ดี เช่น สังหารด้วยการจู่โจมแบบจู่โจมของคุณในฐานะผู้บุกรุกที่โกรธจัดหรือบล็อกการโจมตีในฐานะผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่ง

สล็อตเว็บตรง

แน่นอนว่าระบบการต่อสู้คือแก่นของทุกสิ่ง และด้วยเข็มขัดของฉันมากกว่า 30 ชั่วโมงฉันชอบมันมาก มันไม่ใช่นักสู้ยุคกลางที่สมจริงที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา แต่นี่คือพาวเวอร์แฟนตาซี ไม่ใช่สารคดี การไหลโดยรวมของมันและวิธีการที่จำกัดว่าผู้เล่นที่มีทักษะสูงสามารถครองสนามรบได้อย่างแน่นอนเป็นจุดที่น่าสนใจสำหรับฉัน ถึงแม้ว่าอย่าคิดว่าคุณสามารถปีนขึ้นไปบนกระดานผู้นำได้ง่ายๆ ด้วยการเหวี่ยงกระบองไปรอบๆ

มีวิธีการโจมตี ปัดป้อง หักหลัง หลบ และสวนกลับที่คุ้มค่าพอที่จะคิดได้ด้วยตัวเองและตอบสนองต่อสิ่งที่คู่ต่อสู้ทำ แต่การดำเนินการตามการเคลื่อนไหวเหล่านั้นเมื่อคุณได้ตกลงใจในการตัดสินใจแล้ว ไม่จำเป็นต้องมีปฏิกิริยาตอบสนองเหมือนพระเจ้าหรือการเคลื่อนไหวของเมาส์ที่แม่นยำอย่างยิ่ง มีเพดานทักษะที่สูง แต่ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นที่ดีงามและผู้เล่นที่ดีจริงๆ นั้นน้อยกว่าในเกมอย่าง Mordhau ซึ่งฉันคิดว่าเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด ผู้เล่นที่แย่และไม่เป็นไรมักจะมีจำนวนมากกว่าผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง และพวกเขายังต้องสามารถสนุกสนานได้ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะละทิ้งคุณ แม้ว่าคุณจะเป็น Blademaster ที่ดีที่สุดในอาณาจักร คุณต้องมีเพื่อนร่วมทีมเพื่อยืนหยัดบนเป้าหมาย มันยังไม่รู้สึกอาร์เคดเกินไป ซึ่งเป็นปัญหาที่ฉันมีกับอัศวินคนแรก

นอกจากช่วงสองสามวันแรกแล้ว เซิร์ฟเวอร์ก็ดูเหมือนจะทำงานได้ดีเช่นกัน การเข้าสู่ เว็บตรงเกมสล็อต แมตช์นั้นรวดเร็วทันใจ ต้องขอบคุณความเต็มใจที่จะรวมบอทสองสามตัวเพื่อเอาแมตช์ใหญ่ 64 ผู้เล่นออกจากพื้น ฉันไม่ค่อยพบปัญหาการเชื่อมต่อที่สำคัญในขณะที่เล่นอย่างน้อยสองสามชั่วโมงต่อวัน มุมมองตามทักษะของการจับคู่ยังคงใช้งานได้ มันจะปรับสมดุลทีมโดยอัตโนมัติหากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งดูเหมือนจะมีอำนาจเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ถูกเปลี่ยนตัวกลับไปสู่ทีมเดิมหากมีจุดเปิดขึ้น และฉันเห็นสิ่งนั้นเกิดขึ้นมากมาย ดังนั้น หากผู้คนเพียงแค่กระตุกและยืนกรานที่จะใส่สีโปรด คุณก็อาจต้องลงเอยในการต่อสู้ที่ไม่สมดุล

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันพบว่าขาดไปเล็กน้อยคือการปรับแต่งภาพตัวละครของคุณ เป็นเรื่องดีที่คุณสามารถเล่นเป็นผู้หญิงได้เป็นครั้งแรก แต่ถ้าคุณเล่น แต่ละชั้นเรียนจะมีเพียงหนึ่งเสียงให้เลือกและตัวเลือกใบหน้าน้อยกว่าผู้ชายมาก นอกจากนี้ ผู้หญิงบางคนยังดูค่อนข้างแปลก เกือบจะเหมือนกับว่าพวกเขาเอาโมเดลใบหน้าผู้ชายที่มีอยู่แล้วยืดออกเหมือนหน้าจอไตเติ้ลสำหรับ Super Mario 64 มีใบหน้าผู้ชายที่แปลกประหลาดด้วย แต่ความแตกต่างในด้านคุณภาพนั้นค่อนข้างง่ายที่จะเห็น .

อย่างน้อยก็มีรูปแบบชุดเกราะ ตราประจำตระกูล และสกินอาวุธที่หลากหลายที่คุณสามารถปลดล็อกด้วยสกุลเงินพรีเมียมหรือเงินสดในเกมที่คุณได้รับจากการเลื่อนระดับ สกินบางประเภทกำหนดให้คุณต้องใช้อาวุธถึงระดับหนึ่งก่อนจึงจะซื้อได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถอวดทักษะของคุณด้วยดาบสีทองแวววาว และมั่นใจได้เลยว่า เท่าที่ฉันสามารถหาได้ ไม่มีอะไรที่จะถูกล็อคไว้เบื้องหลังการใช้จ่ายเงินจริงเท่านั้น

ฉันสนุกกับ Chivalry 2 มาก แผนที่ นอกประเด็นเรื่องความสมดุลเล็กน้อย เป็น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด การระเบิดทั้งหมด – ทุกอย่างตั้งแต่ชุดเกราะที่เปล่งประกายไปจนถึงกำแพงปราสาทที่พุ่งสูงขึ้นนั้นดูดี และมีวัตถุประสงค์มากมายเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจ . ไม่ว่าฉันจะเหวี่ยงดาบหรือถอนคันธนู การต่อสู้ที่ยากจะเข้าใจได้ระหว่างความสนุกโง่ ๆ ที่เข้าถึงได้และกลไกที่คุ้มค่าตามทักษะที่แยกข้าวสาลีออกจากแกลบ เมื่อคุณเกิดใหม่และทุกคนรอบๆ ตัวคุณสแปมปุ่ม Battle Cry ขณะที่คุณพุ่งเข้าหาความตาย คุณจะรู้ว่าคุณกำลังอยู่ในช่วงเวลาแห่งร็อกกิ้ง ฉันไม่คิดว่าฉันจะทิ้งจดหมายที่เปื้อนเหงื่อนี้ไปชั่วขณะหนึ่ง

รีวิว สล็อตเว็บตรง ดันเจี้ยนมังกรพันธมิตรแห่งความมืด

ในฐานะผู้ชำนาญด้านเกมตลอดชีวิตของเกม สล็อตเว็บตรง RPG บนโต๊ะ มีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากกว่าคำสัญญาว่าเกมแอคชั่น co-op แบบร่วมมือคุณภาพสูงที่เจาะลึกในดันเจี้ยนที่เกิดขึ้นในอาณาจักรที่ถูกลืมอันเป็นสัญลักษณ์ ท้ายที่สุดแล้ว เป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะการเล่าเรื่อง การสร้างโลก หรือนักเลงแฟนตาซีระดับสูงของงานอดิเรก d20-rolling ดั้งเดิมที่เป็น Dungeons & Dragons แต่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันแทบไม่เคยเห็นใครล้มเหลวอย่างร้ายแรง เช่น Dungeons & Dragons: Dark Alliance ซึ่งจัดการเอาศักยภาพทั้งหมดนั้นมาเปลี่ยนให้เป็นงานที่ไม่มีความสุขที่ซ้ำซากจำเจ ขาดการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง และเต็มไปด้วยแมลงอย่างล้นเหลือ และนั่นก็ทำลายหัวใจของคนโง่คนนี้มากกว่ากลุ่มพีซีที่ตัดสินใจแยกปาร์ตี้

เกมสล็อตเว็บตรงแตกง่าย

Dark Alliance เล่นเว็บตรงแตกง่าย2021 เป็นเกมต่อสู้แอ็กชันแบบร่วมมือกันเล่นสี่ผู้เล่นที่เล่นโดยตัวเลขที่เกี่ยวกับการแฮ็ก การฟัน และการระเบิดทางของคุณผ่านสัตว์ร้ายและสัตว์ประหลาดทุกรูปแบบในรูปแบบการขุดดันเจี้ยนทั่วไป… ที่ลึกพอๆ กับมัน เคยได้รับ เมื่อคุณเล่นครบ 10 นาทีแล้ว คุณก็เห็นเกือบทุกอย่างแล้วว่า Dark Alliance มีให้ – สิ่งที่ฉันสามารถยืนยันได้หลังจากใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการได้รับเครดิตของการผจญภัยที่ค้างอยู่ในระดับที่สอง และอีกโหล วิ่งคนเดียวอย่างเจ็บปวดมากขึ้น

ในฐานะผู้ชำนาญด้านเกมตลอดชีวิตของเกม RPG บนโต๊ะ มีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นมากกว่าคำสัญญาว่าเกมแอคชั่น co-op แบบร่วมมือคุณภาพสูงที่เจาะลึกในดันเจี้ยนที่เกิดขึ้นในอาณาจักรที่ถูกลืมอันเป็นสัญลักษณ์ ท้ายที่สุดแล้ว เป็นเรื่องยากที่จะเอาชนะการเล่าเรื่อง การสร้างโลก หรือนักเลงแฟนตาซีระดับสูงของงานอดิเรก d20-rolling ดั้งเดิมที่เป็น Dungeons & Dragons แต่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันแทบไม่เคยเห็นใครล้มเหลวอย่างร้ายแรง เช่น Dungeons & Dragons: Dark Alliance ซึ่งจัดการเอาศักยภาพทั้งหมดนั้นมาเปลี่ยนให้เป็นงานที่ไม่มีความสุขที่ซ้ำซากจำเจ ขาดการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้ง และเต็มไปด้วยแมลงอย่างล้นเหลือ และนั่นก็ทำลายหัวใจของคนโง่คนนี้มากกว่ากลุ่มพีซีที่ตัดสินใจแยกปาร์ตี้

Dark Alliance เป็นเกมต่อสู้แบบ co-op แบบเล่นร่วมกันสี่ผู้เล่นที่เล่นโดยตัวเลขที่เกี่ยวกับการแฮ็ก การฟัน และการระเบิดทางของคุณผ่านสัตว์ร้ายและสัตว์ประหลาดทุกรูปแบบในรูปแบบการขุดดันเจี้ยนทั่วไป… ที่ลึกพอๆ กับมัน เคยได้รับ เมื่อคุณเล่นครบ 10 นาทีแล้ว คุณก็เห็นเกือบทุกอย่างแล้วว่า Dark Alliance มีให้ – สิ่งที่ฉันสามารถยืนยันได้หลังจากใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการได้รับเครดิตของการผจญภัยที่ค้างอยู่ในระดับที่สอง และอีกโหล วิ่งคนเดียวอย่างเจ็บปวดมากขึ้น
ความจริงที่ว่าเรื่องราวเป็นกระดูกเปล่า “ฆ่าคนเหล่านี้ในรายการซุกซนของคุณ” หลักฐานการล่าเงินรางวัลไม่ได้ช่วยดึงเข้ามาอย่างแน่นอน การรณรงค์มุ่งเน้นไปที่เศษซากชั่วร้ายที่ทรงพลังซึ่งทำให้ศัตรูของคนดีรวมตัวกัน เพื่อเรียกร้องมัน โดยธรรมชาติแล้ว คุณต้องทำให้พวกเขาตัดขาดโดยการฆ่าพวกเขาทั้งหมดเพื่อที่คุณธรรมจะครองอำนาจสูงสุดหรืออะไรก็ตาม มันยอดเยี่ยมมากที่ตัวละคร D&D ที่โดดเด่นและโด่งดังที่สุดบางตัว เช่น ดาร์คเอลฟ์ของ Drizzt Do’Urden ใช้เวทีกลางเป็นตัวละครที่เล่นได้สำหรับ Dark Alliance แต่น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้ใช้เลย ตัวเอกทั้งสี่แต่ละคนจะมีบทสนทนาสั้น ๆ แลกเปลี่ยนกันในขณะที่คุณผจญภัย แต่แทบจะไม่มีเวลาเพิ่มเติมในการสร้างแรงจูงใจหรือบุคลิกของตัวละครสำหรับผู้ที่ไม่รู้จักพวกเขา เรื่องราวส่วนใหญ่เป็นอะไรที่ไม่มีอะไรมาก คุณเพียงแค่ตรวจสอบเป้าหมายจากรายการตรวจสอบของคุณ จากนั้นเรียกมันว่าวันแล้วกลับบ้าน – นั่นเป็นการใช้ประวัติศาสตร์การสร้างโลกอันยาวนานของ Forgotten Realms ที่มีมายาวนานหลายทศวรรษ

แคมเปญแฮ็กและสแลชทั้งหมดเป็นคำขวัญที่ซ้ำซากจำเจในทุกแง่มุม ด้วยการต่อสู้และการสำรวจที่ซ้ำซากจำเจที่ไร้เหตุผลซึ่งครอบงำเวลาเมื่อคุณปล้นทอง รับอุปกรณ์ใหม่เหมือนกัน และบดเพื่อ XP เพื่อปลดล็อกความสามารถ ไม่มีความประหลาดใจหรือการคิดค้นรูปแบบใหม่ใด ๆ ของการเล่นเกมไปพร้อมกัน – หากคุณเล่นในระดับหนึ่ง แสดงว่าคุณได้เล่นครบทุกด่านแล้ว คุณต่อสู้กับศัตรูเพียงไม่กี่ประเภทที่ปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีกตลอด 21 ระดับ คุณจะมีเป้าหมายทางเลือกที่ตื้นเขินอย่างน่าหัวเราะ เช่น ให้คุณทำลายไอเท็มบางชิ้นตลอดระดับหรือตามล่าหาศัตรูที่มีชื่อ เพียงเพื่อทำให้การเดินทางเกิดความรำคาญมากขึ้น ชุดปริศนาทางโลกเล็กๆ ชุดเล็ก ๆ และอันตรายจากสิ่งแวดล้อมก็ถูกนำมาใช้ซ้ำ ๆ กัน – มีจุดหนึ่งที่คุณต้องเหยียบสัญลักษณ์บนพื้นเพื่อปิดใช้สิ่งกีดขวางที่เหมือนกับปริศนาที่ออกแบบมาสำหรับเด็กประถมหรือน้ำแข็งอันตราย -ครอบคลุมพื้นที่ที่คุณต้องยืนใกล้คบเพลิงเพื่อรับเอฟเฟกต์สถานะ “อบอุ่น” ก่อนข้ามที่ต้อนรับหลังจากครั้งที่ 50 ที่คุณทำ ที่แย่กว่านั้น แนวคิดของ Dark Alliance เกี่ยวกับการต่อสู้ที่ยากลำบากคือการให้แถบสุขภาพขนาดมหึมาแก่ศัตรูที่ต้องใช้สแปมในการโจมตีแบบเดียวกันเป็นระยะเวลานานจนน่าหงุดหงิด

มีข้อยกเว้นน้อยมาก แม้แต่บอสที่ปรากฏตัวเมื่อสิ้นสุดแต่ละด่านก็ยังถูกตั้งชื่อว่าโคลนของศัตรูประเภทเดียวกันกับที่คุณเคยต่อสู้มาแล้วในแต่ละด่าน ในชุดระดับหนึ่งที่เน้นไปที่ยักษ์น้ำแข็ง คุณจะต่อสู้กับบอสสามคนติดต่อกัน: ทั้งสามเป็นยักษ์น้ำแข็ง และทั้งสามมีลักษณะและชุดการเคลื่อนไหวที่เกือบจะเหมือนกัน นั่นอาจจะแย่ในตัวเอง แต่เพื่อที่จะเผชิญหน้ากับบอสตัวสุดท้ายเหล่านั้น คุณต้องเอาชนะมินิบอสบางตัวที่เป็น… ยักษ์น้ำแข็งเหมือนกันด้วย บางส่วนซ้ำซากมากจนพวกเขาต้องตรวจสอบว่าฉันเล่นซ้ำในระดับเดียวกันสองครั้งโดยไม่ได้ตั้งใจหรือไม่

ที่ซึ่งศัตรูและรูปแบบการเล่นขาดความหลากหลายอย่างรุนแรง ระดับต่างๆ เองก็เปล่งประกายเป็นหนึ่งในไฮไลท์ที่แท้จริงของ Dark Alliance พื้นที่ส่วนใหญ่มีลักษณะเฉพาะ เช่น เตาหลอมเพลิง ถ้ำก็อบลินที่น่าขนลุก และพื้นที่รกร้างว่างเปล่าที่มีเส้นทางเดินสำรวจมากมาย หรือพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีหีบสมบัติและปริศนาให้ค้นหา สิ่งสำคัญที่สุดคือแต่ละด่านมีความสวยงามอย่างยิ่งและเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Dungeons & Dragons ศัตรูและพันธมิตรต่างก็มีรายละเอียดอยู่ในต่างโลก และมีอนิเมชั่นการต่อสู้มากมายที่สร้างช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจ ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงยังมีคุณภาพสูงและเข้ากันได้ดีกับสุนทรียศาสตร์ของอาณาจักรที่ถูกลืม และเสียงที่แสดงทั่วทั้งกระดานถือเป็นไฮไลท์สำคัญ แม้ว่าเรื่องราวที่เสียงเหล่านั้นเล่าจะดูน่าเบื่อก็ตาม แน่นอนว่า สิ่งที่คุณทำจริงในสถานที่เหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปบ่อยกว่าไม่น่าเบื่อจริงๆ แต่อย่างน้อย วิวก็ดี

แม้แต่ในระดับความยากที่สูงกว่า Dark Alliance ก็ไม่ค่อยมีความท้าทายมากนักเมื่อเล่น เว็บตรงเกมสล็อต ตามที่ตั้งใจไว้ โดยจะมีทีมทั้งหมดสี่คน ข้อยกเว้นในที่นี้คือตัวแปรที่ไม่สมดุล เช่น การโจมตีแบบสุ่มจากศัตรูที่จะยิงเพียงครั้งเดียว แม้แต่ตัวละครที่ได้รับการปกป้องดีที่สุด หรือความผิดพลาดที่ทำให้ทักษะของคุณหลุดจากสมการ ฉันมีส่วนแบ่งที่ไม่ดีในสมัยของฉัน แต่นี่เป็นเพียงไม่ยุติธรรมและไม่สนุก

เมื่อพูดถึง Dark Alliance ที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบ co-op ก็ให้คุณเล่นคนเดียวได้เช่นกัน อย่าทำอย่างนั้น ได้โปรดอย่า การวิ่งผ่านผู้เล่นเต็มกลุ่มสี่คนเป็นช่วงระยะการเดินทางที่ไม่ธรรมดา แต่การไปคนเดียวถือเป็นฝันร้ายอย่างไม่หยุดยั้ง เนื่องจากข้อบกพร่องทั้งหมดของ Dark Alliance นั้นขยายใหญ่ขึ้นและมีแสงสีรุ้ง การทำงานร่วมกันที่มีอยู่ระหว่างปาร์ตี้จะถูกแทนที่ด้วยประสบการณ์ที่ไม่สมดุลในขณะที่คุณพยายามใช้จุดแข็งและจุดอ่อนที่แคบของตัวละครตัวเดียวเพื่อบังคับทางของคุณผ่านแต่ละระดับ ในขณะเดียวกัน เรื่องราวก็เจ็บปวดพอๆ กับบทสนทนาเล็กๆ น้อยๆ ระหว่างสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ใน co-op ถูกแทนที่ด้วยการพูดคนเดียวโดยไม่มีใครเจาะจงเป็นพิเศษ ความซ้ำซากจำเจและความน่าเบื่อของแคมเปญยังคงใช้ได้ แต่ไม่มีใครต้องทนทุกข์ร่วมกับคุณ มันยากกว่ามากที่จะทนได้

การเล่นแบบร่วมมือกันช่วยปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างแน่นอน เพราะคุณสามารถเสริมจุดแข็งและจุดอ่อนของกันและกัน กระตุ้นความสามารถที่ประสานกัน และทำงานในแบบของคุณผ่านฝูงศัตรูและทำลายแถบสุขภาพที่พองตัวของบอส ในช่วงเวลาที่หายวับไป การได้ผ่านพื้นที่ที่ท้าทายหรือบอสในระดับความยากที่สูงกว่านั้นค่อนข้างน่าพอใจ ถ้าไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากนั้น ฉันยินดีที่จะผ่านมันไป ถึงกระนั้น ก็ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่า Dark Alliance นำอะไรมาสู่โต๊ะว่าเกมโหลที่ยังไม่ได้ทำได้ดีขึ้นและนำเสนอช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นอย่างแท้จริง

เมื่อคุณผ่านด่านต่าง ๆ และเอาชนะความท้าทายของโหมดความยากที่สูงขึ้น คุณจะปลดล็อกไอเท็ม ไอเท็ม และสิทธิพิเศษใหม่ ๆ เพื่อทำให้ดันเจี้ยนเจาะลึกน้อยลงเล็กน้อย อาวุธและชุดเกราะใหม่สามารถให้ชุดโบนัสและเอฟเฟกต์การเสริมพลังแก่คุณได้ เช่น ความสามารถในการวางยาพิษศัตรูในการโจมตีแต่ละครั้ง ในขณะที่ท่าต่อสู้ใหม่ช่วยให้คุณผสมผสานสิ่งต่างๆ ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการลงโทษพวกก็อบลินและผีปอบที่ขวางทางคุณ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ของตัวละครสามารถเพิ่มความหลากหลายที่จำเป็นให้กับการผจญภัยได้ ตัวอย่างเช่น เมื่อเล่นเป็นตัวละครนักธนู ฉันแลกหนึ่งในท่าโจมตีของฉันเพื่อความสามารถในการชุบชีวิตพันธมิตรที่ตกต่ำในบริเวณใกล้เคียงของฉันในทันที เมื่อรวมกับความสามารถในการรักษาที่มีอยู่แล้ว สิ่งนี้ทำให้ตัวละครของฉันกลายเป็นตัวสนับสนุนที่อนุญาตให้ฉันรักษาพันธมิตรในการต่อสู้และทำให้ทีมที่ไม่คาดคิดถูกกำจัดน้อยลงมาก อย่างไรก็ตาม หากไม่มีศัตรูรายใหม่มาเปลี่ยนการต่อสู้ ความสามารถเหล่านี้ทำให้เราตัดผ่านฝูงชนได้เร็วขึ้นเล็กน้อย – พวกเขาไม่เคยชุบชีวิตการต่อสู้ที่ค้างคา

สล็อตเว็บตรง

ยิ่งไปกว่านั้น ตัวเลือกการออกแบบบางอย่างของ Dark Alliance เป็นเพียงการท้าทายคำอธิบาย เหตุใดการโจมตีของศัตรูจำนวนมากจึงทำให้คุณล้มลงกับพื้น และทำไมบางครั้งการลุกขึ้นอีกครั้งจึงใช้เวลาเกือบห้าวินาทีเต็ม เหตุใดในชื่อของ Tempus จึงหยิบสิ่งของและโต้ตอบกับวัตถุที่จู้จี้จุกจิก ดังนั้นคุณจึงถูกทิ้งให้เต้นรำไปรอบ ๆ บันไดจนในที่สุดคุณจะได้รับแจ้งให้ปีนขึ้นไป จำเป็นหรือไม่ที่จะต้องรวมกลไกที่น่ารำคาญในการดึงผู้เล่นคนอื่นกลับไปที่โฮสต์หากพวกเขาหลงทางเกินกว่าสายจูงสั้น ๆ ที่น่ารำคาญ? ระดับไม่ใหญ่โตขนาดนั้น ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องทำให้ทุกคนอยู่ใกล้กัน – และที่แย่กว่านั้น ถ้าโฮสต์ตาย พวกมันจะเกิดใหม่เมื่อเริ่มด่านและทั้งปาร์ตี้จะกลับมาพร้อมกับพวกเขา และเราต้องดูหน้าจอรางวัลที่ข้ามไม่ได้จริง ๆ ในตอนท้ายของทุกภารกิจที่ลากยาวเกือบหนึ่งนาทีหรือไม่? มีสิ่งเล็กๆ มากมายเกี่ยวกับ Dark Alliance ที่ทำให้ความอดทนของฉันหมดลง และโดยรวมแล้วทำให้ฉันอยากเยาะเย้ยตัวเอง

และอะไรคือการจัดการกับระบบความแข็งแกร่งที่บ้าคลั่งนี้? แม้ว่าศัตรูจำนวนมากจะเป็นลูกศรขนาดใหญ่และฟองน้ำดาบ แต่คุณก็ต้องแบกรับกับเครื่องวัดความแข็งแกร่งที่หมดลงอย่างรวดเร็วซึ่งจะเปลี่ยนตัวละครของคุณให้กลายเป็นคนขี้เซาและอ่อนแออย่างไร้ประโยชน์ทุกๆ สองสามวินาที ที่แย่กว่านั้น การใช้ความสามารถพิเศษที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุดจะลดความจุสูงสุดของเครื่องวัดความแข็งแกร่งของคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะใช้เวลามากขึ้นในการรอแถบสีเขียวที่ถูกทิ้งร้างเพื่อเติมเงินในขณะที่ศัตรูโจมตีคุณ มันบังคับให้คุณเล่นแบบอนุรักษ์นิยมตลอดเวลา ซึ่งไม่ใช่สูตรสำหรับวีรบุรุษผู้กล้าหาญหรือช่วงเวลาที่น่าจดจำอย่างแน่นอน

นี่อาจเป็นเกมที่น่ารำคาญที่สุดในเกมที่มีปัญหาใหญ่กว่ามาก แต่อีกสิ่งหนึ่งที่รบกวนจิตใจฉันก็คือความรู้สึกของหีบสมบัติที่น่ากลัว ถ้าฉันกำลังออกนอกเส้นทางเพื่อต่อสู้กับศัตรูพิเศษหรือไขปริศนาเพื่อให้ได้หีบสมบัติ สิ่งสุดท้ายที่ฉันต้องการเห็นคือไอเท็มสีเทาชิ้นเดียวที่ระเบิดออกมาโดยไม่มีการประโคมหรือที่แย่กว่านั้นคือมีเพียงทองคำ ในโลกที่เกมผจญภัยมากมายมีของมากมายที่ยิงออกมาจากหีบในลักษณะที่น่าตื่นเต้นและกระตุ้นโดปามีน สำหรับฉันดูเหมือนว่าการปล้นใน D&D ของเกมทั้งหมดนั้นน่าเบื่อมาก

แม้ว่าคุณจะรับมือกับความน่าเบื่อหน่ายของ Dark Alliance ได้อย่างไม่ลดละ แต่ปัญหาทางเทคนิคที่ถาโถมเข้ามาก็กระทบกระเทือนถึงขีดสุด และเมื่อฉันบอกว่ามีข้อบกพร่องมากมาย ฉันหมายความว่ามีข้อบกพร่องมากมาย: เรากำลังพูดถึงทุกอย่างตั้งแต่สิ่งที่คุ้นเคย เช่น ยางรัดที่อยู่ตรงกลางและการลดลงของเฟรมเรตที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งจนถึงจุดบกพร่องที่รันนิ่ง เช่น กล้องของคุณค้าง ในทิศทางเดียว ดังนั้นคุณจะไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครของคุณไปรอบ ๆ หรือตายในขณะที่ตัวละครของคุณยังมีสุขภาพเหลืออยู่ในแถบสุขภาพ ในกรณีหนึ่งที่ทำให้โกรธเป็นพิเศษ ฉันกับเพื่อนใช้เวลา 30 นาทีในการผ่านด่านต่างๆ อย่างพิถีพิถันเพื่อรวบรวมเศษของที่ปล้นมาได้ทั้งหมดก่อนที่เราจะไปถึงการต่อสู้กับบอส… เพียงเพื่อให้เจ้านายล้มเหลวในการวางไข่ เราต้องถอยออกจากระดับและสูญเสียความคืบหน้าทั้งหมด บังคับให้เราดำเนินการผ่านกระบวนการทั้งหมดจากด้านบนสุด

ข้อบกพร่องไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้นแน่นอน ทีมของฉันถูกโจมตีโดยศัตรูที่ไม่ปรากฏในเลเวล บินขึ้นไปบนฟ้าหนึ่งไมล์ขณะขึ้นลิฟต์ โดนอันตรายจากสิ่งแวดล้อมที่เรายืนห่างออกไปหลายฟุต และเห็นศัตรูโผล่เข้าและออกจากสถานที่หรือยิง โจมตีจากด้านหลังของพวกเขาเนื่องจากปัญหาแอนิเมชั่นและความล่าช้า และสงสารคนในกลุ่มของเราที่เล่นบน Xbox One X (พวกเราที่เหลืออยู่ใน Xbox Series X) เพราะเกมของเขาแสดงคัตซีนที่ประมาณหนึ่งเฟรมต่อวินาทีและในบางครั้งแทบจะเล่นไม่ได้ ปัญหาทางเทคนิคจำนวนหนึ่งที่กลุ่มนักผจญภัยของเราพบเจอในช่วงเวลาของเรากับ Dark Alliance มีตั้งแต่เรื่องน่าขบขันไปจนถึงการควบคุมที่ยอดเยี่ยม และแทบไม่เคยมีระดับไหนเลยที่เราไม่เคยมีประสบการณ์บางอย่างที่ทำให้เราเลิกคิ้ว หรือป้อนฝ่ามือแบบเต็ม

ฉันอยากให้ Dungeons & Dragons: Dark Alliance เป็น สล็อตเว็บตรงแตกง่ายที่สุด เวอร์ชัน co-op ที่ยอดเยี่ยมของ RPG บนโต๊ะแบบดินสอและกระดาษที่ฉันรักมานานหลายทศวรรษ แต่มันไม่ใช่ เป็นช่วงระยะการเดินทางที่น่าเบื่อและน่าเบื่อผ่านการเผชิญหน้าซ้ำๆ ที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและตัวเลือกการออกแบบที่น่ารำคาญ และถึงแม้จะอนุญาตให้คุณเล่นคนเดียวได้ คุณก็ไม่ควรทำเช่นนั้นเพราะเป็นฝันร้ายที่ไม่สมดุล ฉันสามารถชมเชยรูปลักษณ์และความรู้สึกที่ซื่อสัตย์ของมันได้ ซึ่งรวบรวมสิ่งที่ทำให้ Forgotten Realms เป็นฉากที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ยังมีอะไรอีกมากที่จะแนะนำเกี่ยวกับความยุ่งเหยิงของเกม RPG ที่แฮ็กและสแลชที่ยังไม่ได้ขัด